This repository was archived by the owner on Aug 31, 2022. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathalkyen.cpp
More file actions
287 lines (259 loc) · 23.2 KB
/
alkyen.cpp
File metadata and controls
287 lines (259 loc) · 23.2 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
#include "alkyen.h"
#include "ui_alkyen.h"
#include <QPainter>
#include "widget.h"
#include <QString>
#include <QDebug>
alkyen::alkyen(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::alkyen)
{
ui->setupUi(this);
QString title;
title +="C";
title +=char(cNumber+48);
title +="H";
title +=(hNumber<10?char(hNumber+48):char(49));
if(hNumber>9)title +=char(hNumber-10+48);
QWidget::setWindowTitle(title);
qDebug() << title;
}
alkyen::~alkyen()
{
delete ui;
}
void alkyen::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
//Waiting to DongHao
int i = 0;
if (cNumber == 2)
{
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180-5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180-5); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180+5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180+5); //1
}
else if (cNumber == 3)
{
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
}
else if (cNumber == 4)
{
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180-5, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180-5); //2
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180+5, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180+5); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
}
else if (cNumber == 5)
{
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5); //2
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
}
else if (cNumber == 6)
{
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //5
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5); //2
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //5
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180-5, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180-5); //3
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180+5, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180+5); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //5
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5); //3
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 1 + (i / 3) * 180); //8
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180-5, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180-5); //4
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180+5, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180+5); //4
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 1 + (i / 3) * 180); //8
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 17 + (i / 3) * 180); //10
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5); //3
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5); //3
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 1 + (i / 3) * 180); //8
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 163 + (i / 3) * 180); //9
}
else if (cNumber == 7)
{
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //5
painter.drawLine(440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 520 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //6
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5); //2
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //5
painter.drawLine(440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 520 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //6
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5); //3
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //5
painter.drawLine(440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 520 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //6
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5); //3
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //5
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 1 + (i / 3) * 180); //8
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5); //4
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5); //4
painter.drawLine(360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //5
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 1 + (i / 3) * 180); //8
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //5
painter.drawLine(360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180-5, 440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180-5); //5
painter.drawLine(360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180+5, 440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180+5); //5
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 1 + (i / 3) * 180); //8
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //5
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 17 + (i / 3) * 180); //10
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180-5, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180-5); //4
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180+5, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180+5); //4
painter.drawLine(360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //5
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 17 + (i / 3) * 180); //10
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //5
painter.drawLine(360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180-5, 440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180-5); //5
painter.drawLine(360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180+5, 440 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180+5); //5
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 17 + (i / 3) * 180); //10
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5); //3
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 1 + (i / 3) * 180); //8
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 163 + (i / 3) * 180); //9
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5); //4
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5); //4
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 1 + (i / 3) * 180); //8
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 163 + (i / 3) * 180); //9
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5); //4
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5); //4
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 1 + (i / 3) * 180); //8
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 17 + (i / 3) * 180); //10
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 17 + (i / 3) * 180); //10
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 179 + (i / 3) * 180); //11
i++;
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 - 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 - 5); //1
painter.drawLine(40 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180 + 5, 120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180 + 5); //1
painter.drawLine(120 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //2
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180); //3
painter.drawLine(280 + (i % 3) * 640, 82 + (i / 3) * 180, 360 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180); //4
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 98 + (i / 3) * 180, 200 + (i % 3) * 640, 17 + (i / 3) * 180); //10
painter.drawLine(200 + (i % 3) * 640, 17 + (i / 3) * 180, 280 + (i % 3) * 640, 1 + (i / 3) * 180); //12
}
}