Skip to content

Milestones

List view

  • Stworzenie działającego modelu gry Trylma. 1. Możliwość zmiany wariantów gry 2. Werfyfikowanie poprawności ruchów 3. Zapisywanie stanu planszy

    Overdue by 1 year(s)
    Due by January 18, 2025
    2/2 issues closed
  • Stworzenie serwera do komunikacji z wieloma klientami. 1. Przyjmowanie ruchów od graczy 2. Wysyłanie stanu planszy do graczy 3. Wprowadzenie ilości graczy

    Overdue by 1 year(s)
    Due by January 18, 2025
    2/2 issues closed
  • Utworzenie działającego modułu kilenta. Wymagania: 1. Gracz za pomocą aplikacji klienckiej powinien móc połączyć się z serwerem i dołączyć do gry. 2. Klient powinien móc wysłać ruch do innych klientów. W tej wersji interfejs użytkownika powinien być konsolowy.

    Overdue by 1 year(s)
    Due by January 18, 2025
    6/7 issues closed