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/*==============================================================*/
/* DBMS name: MySQL 5.0 */
/* Created on: 2017/2/23 18:37:58 */
/*==============================================================*/
drop table if exists g_area;
drop table if exists g_bag;
drop table if exists g_bag_item;
drop table if exists g_buff;
drop table if exists g_building;
drop table if exists g_equip;
drop table if exists g_equip_item;
drop table if exists g_genius;
drop table if exists g_image;
drop table if exists g_items;
drop table if exists g_land;
drop table if exists g_monster;
drop table if exists g_npc;
drop table if exists g_race;
drop table if exists g_race_genius;
drop table if exists g_role;
drop table if exists g_role_buff;
drop table if exists g_role_friend;
drop table if exists g_role_skill;
drop table if exists g_skill;
drop table if exists g_skill_buff;
drop table if exists g_vocation;
drop table if exists g_vocation_skill;
drop table if exists g_voice;
drop table if exists z_position;
drop table if exists z_position_power;
drop table if exists z_power;
drop table if exists z_user;
drop table if exists z_user_position;
/*==============================================================*/
/* Table: g_area */
/*==============================================================*/
create table g_area
(
id char(32) not null,
name varchar(50),
total_num int,
online_num int,
offline_num int,
create_time bigint,
status int,
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_bag */
/*==============================================================*/
create table g_bag
(
id char(32) not null,
name varchar(50),
detail varchar(50),
grid int,
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_bag_item */
/*==============================================================*/
create table g_bag_item
(
id char(32) not null,
bag_id char(32),
item_id char(32),
number int,
grid_num int,
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_buff */
/*==============================================================*/
create table g_buff
(
id char(32) not null,
name varchar(50),
detail varchar(50),
level int,
effect_image_id char(32),
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_building */
/*==============================================================*/
create table g_building
(
id char(32) not null,
name varchar(50),
detail varchar(50),
land_id char(32),
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_equip */
/*==============================================================*/
create table g_equip
(
id char(32) not null,
detail varchar(50),
name varchar(50),
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_equip_item */
/*==============================================================*/
create table g_equip_item
(
id char(32) not null,
equip_id char(32),
item_id char(32),
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_genius */
/*==============================================================*/
create table g_genius
(
id char(32) not null,
name varchar(50),
detail varchar(50),
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_image */
/*==============================================================*/
create table g_image
(
id char(32) not null,
name varchar(50),
detail varchar(50),
url varchar(50),
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_items */
/*==============================================================*/
create table g_items
(
id char(32) not null,
detail varchar(50),
name varchar(50),
level int,
quality int comment '1 白色 2 绿色 3 蓝色 4 紫色 5 橙色',
type int comment '0 消耗品 1 是装备 2 材料',
icon varchar(50),
status int comment '0 未使用 1已使用',
strength int,
agility int,
intellect int,
lucky int,
profile varchar(50),
property int comment '基本属性 ',
price int,
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_land */
/*==============================================================*/
create table g_land
(
id char(32) not null,
role_id char(32),
name varchar(50),
detail varchar(50),
size int,
start_time timestamp,
end_time timestamp,
own_time timestamp,
is_rent int comment '0未出租 1已出租',
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_monster */
/*==============================================================*/
create table g_monster
(
id char(32) not null,
attack bigint(50),
defense bigint(50),
quality int,
name varchar(50),
level int,
blood int,
energy int,
strength int,
agility int,
intellect int,
lucky int,
genius_id char(32),
type int comment '0普通小怪 1野外boss 2特殊怪物',
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_npc */
/*==============================================================*/
create table g_npc
(
id char(32) not null,
name varchar(50),
detail varchar(50),
type int comment '0 普通村民 1村长 2技能使者 3商店',
gender int comment '0 女 1男',
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_race */
/*==============================================================*/
create table g_race
(
id char(32) not null,
name varchar(50),
detail varchar(50),
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_race_genius */
/*==============================================================*/
create table g_race_genius
(
id char(32) not null,
race_id char(32),
genius_id char(32),
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_role */
/*==============================================================*/
create table g_role
(
id char(32) not null,
name varchar(50),
blood int comment '生命',
energy int comment '能量',
level int,
experience int,
gender int comment '0女 1男',
vocation_id char(32),
status int comment '0 不在线 1在线 2死亡 10角色已删除',
bag_id char(32),
equip_id char(32),
strength int,
agility int,
intellect int,
lucky int,
conditions varchar(50) comment '0 饥饿 1 饱食',
race_id char(32),
attack int,
defense int,
head_image_id char(32),
user_id char(32),
area_id char(32),
max_blood int,
max_energy int,
speed int,
gold int comment '金币',
coupons int comment '点券',
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_role_buff */
/*==============================================================*/
create table g_role_buff
(
id char(32) not null,
buff_id char(32),
role_id char(32),
time bigint comment '持续时间',
start_time bigint,
end_time bigint,
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_role_friend */
/*==============================================================*/
create table g_role_friend
(
id char(32) not null,
friend_id char(32),
role_id char(32),
detail varchar(50),
create_time bigint,
favor int,
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_role_skill */
/*==============================================================*/
create table g_role_skill
(
id char(32) not null,
skill_id char(32),
role_id char(32),
level int,
proficient int comment '熟练度',
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_skill */
/*==============================================================*/
create table g_skill
(
id char(32) not null,
detail varchar(50),
name varchar(50),
level int comment '需求等级',
type int comment '0 生活技能 1 战斗技能 ',
time int comment '秒',
scope int,
requirement int comment '施法条件',
target_typee int comment '0单个 1多个 2范围内',
target_num int comment '目标数量 0无限 N n个',
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_skill_buff */
/*==============================================================*/
create table g_skill_buff
(
id char(32) not null,
skill_id char(32),
buff_id char(32),
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_vocation */
/*==============================================================*/
create table g_vocation
(
id char(32) not null,
detail varchar(50),
name varchar(50),
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_vocation_skill */
/*==============================================================*/
create table g_vocation_skill
(
id char(32) not null,
vocation_id char(32),
skill_id char(32),
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: g_voice */
/*==============================================================*/
create table g_voice
(
id char(32) not null,
name varchar(50),
detail varchar(50),
url varchar(50),
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: z_position */
/*==============================================================*/
create table z_position
(
id char(32) not null,
name varchar(50),
detail varchar(50),
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: z_position_power */
/*==============================================================*/
create table z_position_power
(
id char(32) not null,
power_id char(32),
position_id char(32),
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: z_power */
/*==============================================================*/
create table z_power
(
id char(32) not null,
name varchar(50),
detail varchar(50),
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: z_user */
/*==============================================================*/
create table z_user
(
id varchar(50) not null,
username varchar(50),
password varchar(16),
nick_name varchar(50),
head_image_id varchar(50),
special_sign varchar(50),
status int comment '1在线 0 不在线 2 停用 3 正常',
vip int,
money int,
qq varchar(50),
phone varchar(50),
primary key (id)
);
/*==============================================================*/
/* Table: z_user_position */
/*==============================================================*/
create table z_user_position
(
id char(32) not null,
position_id char(32),
user_id char(32),
primary key (id)
);