Skip to content

Kitkacy/PracaDyplomowa

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

12 Commits
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Screenshot 2025-11-16 at 17 29 45 Screenshot 2025-11-16 at 17 36 36

Opis projektu

Wprowadzenie

Projekt zakłada stworzenie gry komputerowej na komputery osobiste, wykonanej z użyciem silnika Godot. Gra silnie inspiruje się gatunkiem rogue-like, łącząc styl rozgrywki spopularyzowany przez Vampire Survivors oraz elementy gatunku tower defense.

Opis Gry

Projektowana gra stanowi innowacyjne połączenie dwóch popularnych gatunków:
roguelike survival oraz tower defense.

Gracz wciela się w postać, której zadaniem jest przetrwanie przez określony czas (30 minut) w obliczu narastających fal przeciwników. Rozgrywka łączy dynamiczne elementy akcji z przemyślanym planowaniem strategicznym.

Kluczowe elementy rozgrywki

  • Dwutorowy system rozgrywki:
    • Akcja – gracz porusza się po mapie, automatycznie atakuje przeciwników w zasięgu, zbiera doświadczenie i rozwija swoją postać.
    • Strategia – gracz może rozmieszczać struktury obronne:
      • wieże
      • barykady
      • miny
      • drony obronne
        które mają za zadanie wspierać obronę kluczowego punktu mapy – Bazy.

System progresji

  • Zarówno moc gracza, jak i trudność gry rosną wykładniczo.
  • Wraz z czasem pojawiają się coraz silniejsze tiery przeciwników, a ich liczebność wzrasta.
  • Gracz może wielokrotnie ulepszać:
    • swoje statystyki,
    • struktury obronne, prowadząc do narastającej eskalacji mocy po obu stronach.

Zakończenie gry

Gra kończy się:

  • zwycięstwem – po przetrwaniu pełnych 30 minut,
  • porażką – jeśli gracz zginie lub Baza zostanie zniszczona.

Projekt kładzie nacisk na balans pomiędzy:

  • mechanikami automatycznymi (auto-atak),
  • aktywnymi decyzjami strategicznymi (budowanie, wybór ulepszeń, pozycjonowanie).

Celem jest stworzenie rozgrywki wymagającej, ale jednocześnie prostej i intuicyjnej.

About

Gra 2D inspirowana gatunkiem rougelike na silniku Godot, napisana w GdScript

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors