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masterkreb/projekt_pacman

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🟡 Pac-Man Schulprojekt (Agiles Arbeiten mit Scrum)

📚 Projektbeschreibung

Im Rahmen des Informatikunterrichts haben wir als Team ein klassisches Pac-Man-Spiel in Python entwickelt.
Dabei lag der Fokus nicht auf dem Code, sondern auf dem agilen Arbeiten mit Scrum sowie dem Einsatz von Versionskontrolle mit GitHub.

🎯 Ziel des Projekts

  • Anwendung und Verstehen von Scrum in einem echten Softwareprojekt
  • Zusammenarbeit im Team mit GitHub und Versionskontrolle
  • Planung und Umsetzung eines Spielprojekts mit User Storys und Sprints

🔧 Technologie

  • Programmiersprache: Python
  • Versionskontrolle: Git / GitHub
  • Agiles Framework: Scrum

👥 Team

Dieses Repository wurde von einem Schülerteam aus 6 Personen betreut.
Team-Mitglieder:

✅ Projektverlauf (Zusammenfassung)

  • Projektidee: Pac-Man
  • User Storys und Backlog erstellt
  • GitHub-Repository eingerichtet und Branches verteilt
  • Zwei Coding Sessions mit Sprint-Zielen durchgeführt
  • Impediments dokumentiert
  • Unit-Tests nach Arrange/Act/Assert erstellt
  • Finaler Code entwickelt und hochgeladen

Dieses Projekt war Teil des Unterrichts zum Thema „Agile Methoden und Git“.
Der Fokus lag auf der Teamarbeit nach Scrum – das fertige Spiel war dabei das praktische Ergebnis.

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