Relatório detalhado em PDF: Relatório Detalhado: Arquitetura Orientada a Atores em Elixir para Simulação de Colisões Elásticas Concorrentes
To start your Phoenix server:
- Run
mix setupto install and setup dependencies - Start Phoenix endpoint with
mix phx.serveror inside IEx withiex -S mix phx.server
Now you can visit localhost:4000 from your browser.
Ready to run in production? Please check our deployment guides.
- Official website: https://www.phoenixframework.org/
- Guides: https://hexdocs.pm/phoenix/overview.html
- Docs: https://hexdocs.pm/phoenix
- Forum: https://elixirforum.com/c/phoenix-forum
- Source: https://github.com/phoenixframework/phoenix
Aqui está um resumo técnico conciso para o README do GitHub:
Arquitetura Híbrida OTP + Computação Vetorizada
Simulador de física de partículas otimizado que combina:
- Concorrência massiva com OTP (Supervisores, GenServers, Registry)
- Processamento vetorizado via Nx/EXLA (CPU/GPU)
- Quadtree para detecção eficiente de colisões
Principais Recursos Técnicos:
- ⚡ Pipeline de Física em Lote: Atualização de 50+ partículas por frame com operações vetoriais
- 🌳 Otimização Espacial: Quadtree dinâmica reduz complexidade de colisões (O(n²) → O(n log n))
- 🔄 Sincronização Eficiente: Estado compartilhado via ETS (Erlang Term Storage)
- 📡 Tempo Real: Broadcast de atualizações via Phoenix PubSub/WebSockets
- ⚖️ Controle de Frames Adaptativo: Execução estável em ~60 FPS
Tecnologias-Chave:
- Elixir 1.14+ (OTP 26)
- Nx/EXLA para computação numérica
- Phoenix Framework
- Quadtree personalizada
Fluxo de Simulação:
graph LR
A[Coleta de Estados ETS] --> B[Conversão para Tensores Nx]
B --> C[Atualização de Movimento]
C --> D[Construção da Quadtree]
D --> E[Detecção de Colisões]
E --> F[Resolução de Colisões]
F --> G[Atualização ETS]
G --> H[Broadcast via PubSub]
Desempenho:
- Operações totalmente vetorizadas com Nx
- Paralelismo automático via EXLA
- Gerenciamento de memória zero-copy entre processos
Ideal para:
Estudos de simulações físicas, otimização de sistemas concorrentes e aplicações de alta performance com Elixir.# collision_simulator_ex
