-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 12
Open
Labels
bugSomething isn't workingSomething isn't working
Description
Описание
При смерти игрока (NetworkHp.current_health == 0) вызывается сигнал health_depleted. Этот сигнал не доходит до клиентов, а исполняется только на сервере
Шаги воспроизведения
- Добавить скрипт, где клиент будет подписываться на сигнал NetworkHp.health_depleted. К примеру, можно вызвать
print("deat") - Включить 2 игры
- Зайти на сервер на двух клиентах
- На первом клиенте убить второго игрока
Ожидаемый результат
Клиент получит сигнал о смерти персонажа, и проиграется звук (или начнётся анимация смерти игрока)
Фактический результат
Сервер вызывает respawn_player до того, как сигнал доёдёт до клиентов. В методе respawn_player hp восстанавливается до 50.
Версия
Вложения

Reactions are currently unavailable
Metadata
Metadata
Assignees
Labels
bugSomething isn't workingSomething isn't working